动画万圣节贺卡 [视频教程] 作者 Mattlamp - 绘画技巧

2026-01-01 03:47:47

大家好!在本教程中,我将解释如何创建一张动画万圣节贺卡。

我将利用3D对象、特殊笔刷、混合模式和滤镜、动画关键帧等实用功能。

我还将利用Clip Studio Assets上的优秀素材,以节省时间并获得酷炫的最终效果。

希望它对您有所帮助!

视频教程

请查看视频教程以了解整个过程的实际操作▼

1. 构思与草图

我喜欢从收集参考和灵感开始我的设计,对于这个动画,我从典型的万圣节和哥特式主题中汲取灵感,例如幽灵、吸血鬼、恐怖森林和墓地、雕刻的南瓜等。

如果您愿意,可以创建一个情绪板,其中包含不同的元素,用于参考、调色板、纹理以及您以后可能需要的任何东西。

▼[1] 让我们创建一个适合简单动画的新画布。

■[1.1] 我决定将其制作成1080px的正方形,适合社交媒体。

■[1.2] 对于动画部分,我定义了一个24fps、时长8秒的时间轴,但我们稍后可以更改它。

▼[2] 我围绕着棺材创作了一个草图。我添加了万圣节元素,例如雕刻的南瓜、一只黑猫、一座坟墓和一个幽灵。为了最终确定设计,我使用了一种受哥特式风格启发的老式字体添加了一条信息。

想法是动画化独立的细节,例如南瓜灯和文字显示,还要让幽灵从棺材内飘出。一个具有绘画风格的简单动画。

2. 3D 对象

▼[1] 为了让事情变得更简单,我将利用Clip Studio EX中的3D功能以及社区提供的出色素材。

■[1.1] 我将棺材3D对象拖入场景,并使用操作工具尝试匹配草图的透视和旋转。

▼[2] 选中棺材3D图层后,再添加一个3D对象,这样它们共享相同的空间、相机和透视。

我拖动墓碑并根据草图匹配其旋转和位置。

▼[3] 我使用的一些3D素材,例如南瓜,有多个对象组合在一起。这些素材非常有用。

■[3.1] 首先我大致定位并匹配草图,然后调出3D对象子工具面板以进一步编辑3D素材。

■[3.2] 我隐藏所有不必要的南瓜,然后定位我想要的南瓜以创建自定义构图。

▼ 这是3D对象的最终构图。

我使用的3D对象素材。▼

3. 背景

为了创建背景,我首先从Clip Studio Assets添加了一个森林背景素材。这为整体氛围、调色板和细节提供了一个良好的基础。

然后我在顶部创建了新图层,添加了一些发光粒子,并尝试了混合模式和颜色(色相/饱和度/亮度)以达到我想要的基础效果。为了柔化一些细节,我使用了一个混合笔刷,并用纹理笔刷在背景上绘画。▼

最后,我使用将在作品其余部分使用的基本绘画风格技术添加了一些前景元素。▼

首先我绘制基本形状来定义边缘,然后锁定图层的透明像素,并结合使用画笔、从图像中采样颜色和选择工具来创建体积和材质。然后我添加高光并刻画划痕等细节。▼

4. 主要对象

我将3D图层栅格化,并将每个元素分离到单独的图层中。

由于我使用的是绘画风格,所以我利用3D对象上的纹理,而不是描摹对象,而是直接在其上绘制。

我为其余对象重复相同的步骤。我将发光效果保留在单独的图层上以便进行动画制作。

对于幽灵,我使用了丝带笔刷,我在我的另一个教程中解释了过程

这是笔刷大小和透明度结束的最终结果。▼

最后,使用与之前相同的技术和网格变换工具添加文本▼

5. 动画

对于动画,我结合使用了关键帧和逐帧动画。观看视频可以更好地理解。

最终结果

感谢您的阅读!

希望我的视频能让您学到一些技巧!

下次再见。

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